文章目录awesome-unrealUE4/UE5 开源资源集合1500 Starawesome-unrealUE4/UE5 开源资源集合1500 Star做 Unreal Engine 开发找插件和工具是个麻烦事。官方文档不够用社区资源又太分散。GitHub 上有个叫 awesome-unreal 的项目专门整理 UE4 和 UE5 的开源资源。项目目前拿到了 1565 个 Star内容按类别分类覆盖了从 AI 到 VR 的大部分开发场景。这个项目本身是资源索引把 UE 社区的开源项目按功能分成了 30 多个类别每个条目都有项目名称和简要说明。能力系统能力系统分类下收录了 Gameplay Ability System 相关的工具。GAS 是 UE4/UE5 的官方能力框架但官方文档写得比较简略。这里整理了社区的教程、示例项目和扩展插件。AI 分类AI 部分包含行为树工具、决策系统和机器学习集成。比如有个项目把 TensorFlow 接到了 UE4 里可以在蓝图里直接调用机器学习模型。还有个 LLM 集成插件支持在 UE5 里运行大语言模型。动画和角色移动动画相关的资源比较丰富。Advanced Locomotion System 是社区维护的高级移动系统支持网络同步比官方模板的移动系统要完善。还有物理动画、IK 解算、动画压缩等工具。网络和多人游戏网络部分收录了 REST API 插件、Socket 通信、gRPC 集成等。有个叫 VaRest 的插件用得比较多可以直接在蓝图里发 HTTP 请求。还有 Colyseus 的 UE SDK做多人游戏可以用。UI 界面UI 部分有 React-UMG、NoesisGUI、Dear ImGui 集成等。React-UMG 比较特别用 React 的写法来构建 UE 的 UI 界面。Dear ImGui 集成则适合做调试工具和编辑器扩展。脚本和编程语言除了 C 和蓝图这个列表还整理了其他语言的 UE 集成。Lua 方面有 Tencent 的 UnLuaTypeScript 有 puertsC# 有 USharp甚至还有 Kotlin 和 Rust 的集成方案。地形和环境地形生成相关的工具也不少。Voxel 插件支持体素地形可以做可破坏的环境。OceanProject 是海洋模拟项目水面效果比较真实。还有地牢生成器、程序化地形等工具。数据和序列化数据处理方面有 Protobuf 集成、XML/JSON 解析器、运行时文件下载器等。还有个叫 DataConfig 的序列化框架用起来比官方的序列化系统要方便。安装和使用awesome-unreal 本身不需要安装。打开项目页面找到你需要的分类点进对应的链接就行。每个条目都指向了独立的开源项目仓库。如果你想快速浏览所有分类README 顶部有目录点击分类名称可以直接跳转。适合谁用做 UE 开发的人基本都能用上。新手可以在这里找到入门教程和模板项目有经验的开发者可以找特定功能的插件和工具。项目更新比较活跃新收录的 UE5 资源也在增加。如果你经常在 UE 开发中遇到「这个功能有没有现成的实现」这类问题这个项目会省不少搜索时间。在增加。如果你经常在 UE 开发中遇到「这个功能有没有现成的实现」这类问题这个项目会省不少搜索时间。