UE5快捷键速查
UE5 常用快捷键速查表Unreal Engine 5 编辑器常用快捷键汇总,按功能分类整理,方便日常查阅。一、视口导航(场景漫游)快捷键功能说明F聚焦选中对象(Frame Selection)Alt F在视口居中显示选中物体Ctrl 1切换到 透视视图(Perspective)Alt 2 / 3 / 4切换到 顶/前/侧视图二、对象操作(选中/移动/旋转/缩放)快捷键功能说明W切换到移动工具(Translate)E切换到旋转工具(Rotate)R切换到缩放工具(Scale)V切换顶点吸附(Vertex Snapping)Ctrl V切换像素吸附(Pixel Snapping)End将选中 Actor 落到地面(Snap to Floor)Shift End将选中 Actor 对齐到视口底部Alt 拖动复制并拖动选中对象Ctrl 拖动沿某轴精确拖动Ctrl 鼠标左键移动对象时取消当前轴向约束空格切换 平移/旋转/缩放 模式(在某些面板中)三、编辑与场景管理快捷键功能说明Ctrl N新建关卡(Level)Ctrl O打开关卡Ctrl S保存当前关卡Ctrl Shift S另存为Ctrl W复制选中 ActorCtrl D复制选中 Actor 并保留偏移Delete删除选中对象Ctrl Z撤销(Undo)Ctrl Y/Ctrl Shift Z重做(Redo)Ctrl X剪切Ctrl C复制Ctrl V粘贴Ctrl A全选当前场景中所有 ActorH隐藏选中对象Ctrl H显示所有被隐藏的对象Shift H隐藏未选中对象Alt H只显示选中对象(Isolate)G进入/退出游戏视图(Game View)Ctrl G切换 游戏边界(Game Boundary)Ctrl P在场景中模拟运行(Play in Editor)Esc停止模拟运行四、Actor 与组件操作快捷键功能说明F2编辑选中 Actor 的名称(Rename)Alt S在世界大纲中找到选中对象Ctrl E打开选中 Actor 的蓝图编辑器Ctrl Shift E打开选中 Actor 的 静态网格体编辑器双击打开资源(蓝图/材质/网格等)右键 → 资产创建新资产右键 → 蓝图类创建新蓝图five、蓝图编辑器(Blueprint Editor)快捷键功能说明Ctrl 拖动在事件图中快速连线右键点击打开节点搜索菜单左键双击打开节点的细节或内部逻辑C注释/取消注释 选中节点Ctrl B在内容浏览器中定位当前蓝图F聚焦到当前选中的节点Ctrl F在事件图中搜索节点Delete删除选中节点/连线Ctrl W复制并粘贴选中节点Alt 左键拖动框选多个节点左键 拖动节点引脚创建连线按住Alt拖动连线临时禁用连线编译按钮(快捷键F7部分版本)编译蓝图六、材质编辑器(Material Editor)快捷键功能说明1切换主视图节点预览2 / 3切换多个材质输出节点预览右键点击创建新节点左键双击打开节点内部逻辑Ctrl C / V复制/粘贴 节点A添加 注释(Comment)T添加Texture Sample节点1 / 2 / 3 / 4在节点上切换 主/次/法线/自发光 输入F聚焦到选中节点Home回到主节点(主材质)七、静态网格体编辑器(Static Mesh Editor)快捷键功能说明F聚焦到选中的网格体Ctrl W复制选中的元素(多边形/顶点)右键点击弹出创建/操作菜单G切换游戏视图模式八、关卡蓝图与运行调试快捷键功能说明F8切换从选中 Actor 处开始运行(Play From Here)F11在 PIE 中切换 全屏模式Shift F1在 PIE 中显示/隐藏鼠标光标(反引号)打开 控制台(Console)~打开控制台(部分键盘)Esc退出 PIE 模式Ctrl Shift ,显示 FPS/性能统计Stat *(控制台命令)显示各种统计信息,如Stat Unit、Stat FPS九、PIE(Play In Editor)游戏内常用键快捷键功能说明W / A / S / D默认角色移动鼠标移动视角转动鼠标左键射击/攻击空格跳跃Shift冲刺/慢走(根据项目设置)Ctrl蹲下/特殊技能(根据项目设置)E交互/拾取Tab打开/关闭 玩家 HUD / 准星设置Esc暂停/打开菜单上述游戏内按键是 UE5First Person / Third Person模板的默认映射,实际项目以Project Settings → Input为准。十、内容浏览器(Content Browser)快捷键功能说明Ctrl 鼠标左键多选资产Shift 鼠标左键连续范围选择F2重命名选中资产Delete删除选中资产(会弹出确认)Ctrl D复制选中资产F在内容浏览器中搜索过滤右键点击空白处创建新资产 / 新文件夹拖动到场景将资产放入当前关卡拖动到 Actor 上将资产作为组件附加到 Actor十一、常用控制台命令(Console Commands)命令功能说明Stat Unit显示帧时间、Draw、Game 耗时Stat FPS显示 FPSStat Memory显示内存使用情况r.ScreenPercentage 50降低屏幕分辨率,提升性能t.MaxFPS 60限制最大帧率为 60gc手动触发垃圾回收obj list classStaticMeshActor列出场景中所有静态网格 Actorquit退出编辑器十二、窗口与布局管理快捷键功能说明Ctrl Tab在打开的资源编辑器间切换Ctrl Shift Tab反向切换F11编辑器全屏切换窗口菜单 → Load Layout加载保存的窗口布局窗口菜单 → Save Layout保存当前窗口布局小贴士自定义快捷键:Edit → Editor Preferences → Keyboard Shortcuts可搜索并修改任意命令的快捷键。命令面板:Ctrl Shift P(类 VSCode)可在某些插件(如 UE5 的 Modern Theme)中使用。快速打开资源:Ctrl P可按名字快速打开资产(需安装相关插件)。蓝图编译错误:Ctrl Shift F在事件图中搜索编译错误节点。