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Cesium 实战 26 - 自定义纹理材质 - 六边形旋转(图片纹理)

Cesium 实战 26 - 自定义纹理材质 - 六边形旋转(图片纹理) Cesium 实战 - 自定义纹理材质 - 六边形旋转(图片纹理)核心代码完整代码在线示例Cesium 给实体对象(Entity)提供了很多实用的样式,基本满足普通项目需求;但是作为 WebGL 引擎,肯定不够丰富,尤其是动态效果样式。对于实体对象(Entity),可以通过自定义材质,实现各种动态效果,虽然类似代码网上一搜一堆。但是本着方便简单易用的原则,本专栏还是添加上,作为一个小系列,提供给需要的 GISer 使用。作为自定义纹理材质系列,大概有十几篇文章,包括扩散、涟漪、预警、动态线等效果。本文为自定义纹理材质系列之 -六边形旋转(图片纹理)。另外,本文的亮点在于GLSL 关键注释以及在线示例。本文包括核心代码、完整代码以及在线示例三部分。核心代码相对于其他纹理,图片旋转较为简单,通过 CallbackProperty 动态获取纹理对象实例,修改角度即可。详细解释见注释:
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