今年六月份的时候去上海求职在米哈游的秋招群里加了几个在职的大佬想尝试冲刺一次米哈游的测试/测开我原本一直以为我对游戏机制的了解加上我软件测试接口自动化 性能测试 AI测试的了解混个秋招应该不难直到我通过和他们的交流他们说觉得你能力可以了但是米哈游太难了跟我讲述了目前米哈游qa组的情况基本都是92硕还有qs100的海归硕士当时我挺震惊的这么厉害吗虽然米哈游是游戏大厂且竞争激烈我设想的结果可能是——一堆92的本科生来抢测试开发抢测试但是我没想到排名靠前的硕士海归硕士都能来qa组我完全感觉不到他们技术能比我弱因此 我并不认为我技术上能相比他们加分学历这关我又是绝对比不过本来已经不抱任何希望了非常感谢在职的几位哥对我的鼓励他们劝我 虽然米哈游这种超一线大厂没希望因为竞争实在是太激烈了但是给了我很多建议所幸 虽然很焦虑但是因为他们的鼓励 我并没有放弃游戏测试这条路我认真查询了游戏测试所需的真正技术栈目前市面上的软件测试一般的划分的几个大类功能测试接口测试web自动化ui自动化性能测试安全测试还有AI测试这些在大学里三天打鱼两天晒网的粗略的学习了一两下哪个都不精通但是什么都能说一点实际的话游戏测试要新增的数值测试战斗测试美术测试游戏接口测试音频测试兼容性测试网络测试引擎测试–游戏引擎功能测试–工具我瞬间就理解了为什么这么厉害的大佬也会来干测试确实 难度不只是一般也确实有很多技术提升点也让我明白了和大佬间认知的差距明白了没有什么技术是轻松就能学会的对于测试的理解还是认为要多了解单精通往某一个大的方向发展也希望手上的游戏测试平台能够顺利开发出来能够真正投入到日常使用中去方便一些测试行为即便我知道可能进不去米哈游小厂中厂也卡学历但我还是想着不是为了工作本就是真心喜欢测试这个行业哪怕到时候可能都入不了行在三四天后第一版游戏测试平台应该就可以做出来听说CSDN的各位大佬包容性都很强功能完整性上如果有幸能被各位大佬刷到 希望能够给我指点一二