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【Maya】Unreal5 Livelink for Maya的安装记录和UE5.0中的Maya livelink使用方法

【Maya】Unreal5 Livelink for Maya的安装记录和UE5.0中的Maya livelink使用方法 在进行动画绑定以及动画制作的过程中一般的流程是在Maya中绑定、蒙皮、K帧做好之后导入到UE中去进行渲染以及查看效果。当UE中的效果不尽人意的时候往往就需要在Maya中重新再制作再导入比较麻烦。如果使用过ROKOKO或者UE中的livelink就会知道如果有一款插件可以同时使用一个软件里面的运动数据驱动另一个软件里面的骨骼就好了因UE livelink for Maya应运而生。当我们在搜索界面搜索如何安装这个插件的时候你会发现弹出来的第一个链接就是UE官方的文档https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/live-link-in-unreal-engine/但是问题来了官方文档里面无论是live link还是Unreal live link for maya都是针对虚幻4开发的甚至官网都会说自己没有针对虚幻5改这部分的内容哈哈哈哈。而当我们试图按照文档的教程去到虚幻商城中下载这个插件的时候会发现假如没有下载虚幻4我们是没有办法下载这个插件直接用到虚幻5上面去的。但是笔者在网上冲浪的过程中发现虽然虚幻商城中没有可供虚幻5下载的插件但是Autodesk官方有提供关于UE5的插件而livelink下载的官方教程中可以看到其实在两方安装的插件是一样的内容只不过是一个安装在UE中一个安装在Maya中罢了。所以猜想下载这个Autodesk的插件再转移到UE中也是可行的。笔者第一次下载的时候下载了livelink for UE5.1的版本也就是这一版但是这一版livelink安装的过程中会提示你需要现在UE中有相关的插件这款插件才能安装但是我们根本还没安装好这个插件怎么迁移到UE啊显然这会陷入了死循环的过程中。于是尝试使用另外一个版本而当下载另外一个版本的livelink插件之前需要先把之前还没安装好的上一个版本的livelink插件卸载干净因为forUE5.1的插件是比version2的插件更新的因此如果UE5.1的插件没有卸载干净的话安装程序是会提醒你已经有更新的版本并阻止你下载version2。如果你已经不小心下载了UE5.1版本的livelink千万不要直接删除安装了的插件去卸载而是需要重新点击安装程序然后点击“remove”进行清除。清除好之后就可以安装version2了废话太多了2333其实就是如果你的引擎版本是UE5.0的话就直接用version2就好了。需要注意的是这个插件需要安装到默认地址也就是这个默认地址然后一直点next到install即可。下载成功啦然后我们点进提示的这个文件位置会发现这里面已经躺好了一个livelink的下载程序然后我们运行这个下载程序即可。然后我们打开Maya点击左上角的“文件”菜单栏就会看见有一栏绿色的字显示Unreal livelink这就显示我们的livelink安装成功了。然后我们打开“窗口”-“设置/首选项”-“插件管理器”-搜索livelink然后把这两个勾选上会提示需要重新build我们下载了这个插件的项目。我们先需要在Maya中打开Unreal live link也就是刚刚说的“文件”-Unreal live link“然后选择场景中的一个内容进行数据的传送然后在UE中打开livelink插件即可。接着我们在”窗口“-“虚拟制片”中打开livelink然后添加“源”选择Maya livelink可以开始我们的livelink数据传送啦~2023/9/12更新今天看到UE的插件列表中以及可以直接添加MayaLivelink了直接在工程中添加即可
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