15TB!2b2t服务器Minecraft世界数据下载项目上线,含多区域数据
102.4亿方块² 2b2t世界下载项目100万方块²及更多内容终于来了这是目前可获取的最大规模Minecraft世界Minecraft服务器2b2t的世界数据经过高度压缩后总计达15 TB13.7 TiB其中包括以下区域主世界102.4亿方块²100万方块²区域2025年12月25日 - 2026年4月13日主世界2.62144亿方块²51.2万方块²区域2024年11月11日 - 2024年12月12日末地6553.6亿方块²25.6万方块²区域2026年1月23日 - 2026年2月15日下界1000亿方块²10万方块²区域2025年6月9日 - 2025年6月14日。简而言之一群爱好者将他们喜爱的Minecraft服务器世界存档至一个大型公共存档库中存档边长达100万个方块任何人都可下载。他们使用28个机器人账号在地图上飞行将服务器发送的所有世界数据存储到本地。种子文件与信息、YouTube视频、GitHub、Discord、Patreon、Stripe、Reddit帖子r/2b2t_Uncensored、Reddit帖子r/DataHoarder等相关信息可获取。完成这个项目绝非易事花费了一年多的时间进行持续开发和压力测试。凭借着执着的热情、众多参与者的帮助、数千美元的投入以及无数小时的付出带来了2b2t服务器乃至整个Minecraft领域中规模最大的世界下载项目。可以在指定位置观看SalC1关于该项目的视频或者在YouTube频道上观看机器人下载该区域的延时视频。这个项目由crayne即我、Fuch、mahan、Steve3以及其他众多人员共同完成。由2b2t.place团队打造如果对世界下载项目感兴趣可以加入2b2t.place Discord。这是扩展项目旨在尽可能多地存档2b2t服务器的世界数据以防它变成一个乏味、受审查的生存多人游戏SMP服务器或者直接关闭。可以通过参与测试、协助管理团队、提供数据、开发实用软件或者仅仅作为社区的一员来支持这个项目。更多大规模的世界下载项目即将推出相关信息会在Discord服务器中公布。数据挖掘工作也永无止境欢迎提出新的想法以便从数据中挖掘出更多有趣的内容。还可以通过Patreon进行捐赠支持2b2t.place项目。捐赠将帮助支付服务器的持续运营成本使能够为公众提供大规模的数据存档服务。可以选择任意捐赠档位无论金额多少都能获得相同的支持权益。此外也可以通过Stripe直接进行指定金额的捐赠。2b2t.place是一个独立的、非官方的社区维护项目与2b2t、Mojang或Microsoft没有任何关联也未得到它们的认可。概述事件简要回顾完整故事请查看相关文档下载并在本地设置亲自体验访问Minecraft服务器或2D地图网站相关说明致谢声明。事件简要回顾背景“2b2t”2builders2tools或2b2t.org是一个多人原版生存Minecraft服务器Java版于2010年12月成立始终保持在线运行。该服务器历史上没有规则限制、地图不重置对原版Minecraft的改动极少。由于没有规则约束处于无政府状态服务器中玩家常使用作弊和漏洞来获取优势。又因为地图从不重置全球各地的玩家连接到这个服务器在同一个Minecraft世界中积累了超过十年的数字历史。据2b2t官方网站显示目前该地图数据量已达80 TB。许多其他Minecraft服务器会定期重置地图以清空玩家造成的混乱所有建筑、地形变化和游戏进度都会被抹去。而在2b2t服务器地图从未重置也永远不会重置。这种无规则且地图不重置的设定让2b2t变成了一个后末日般的“地狱”。鉴于这种独特设定的趣味性该服务器始终有数百名玩家在线还有更多玩家在排队等待进入玩家可以选择每月支付20美元以立即跳过排队即优先队列服务器的运营费用就来源于此。这是最古老的Minecraft服务器之一它曾承诺给予玩家完全的自由并会一直使用同一张地图运行下去。衰落然而这个承诺已经被打破。2023年服务器更新到了最新的Minecraft版本。由于服务器长期停留在Minecraft 1.12.2版本此次更新备受玩家期待它直接从1.12.2版本跳到了1.19版本。但更新的同时也带来了一些变化进行了一次“软性物品经济重置”删除并限制了所有物品栏中的一长串物品过去通过后门潜入的“不良物品”被彻底清除早期游戏版本中玩家互动较少的旧区块也被删除。最后服务器还添加了官方规则其中一条规则禁止“利用漏洞或有缺陷的游戏机制来造成服务器崩溃或卡顿”。自然玩家群体对这些变化表示抗议他们纷纷要求服务器所有者退还20美元的优先队列费用甚至在某些情况下发起了退款申请。在运行1.19版本两周后服务器所有者最终妥协在投票后将地图回滚到更新前的状态但部分有争议的规则仍然保留并更名为“条款”。随着时间的推移老玩家逐渐离开新玩家不断加入服务器继续照常运行。随后2b2t服务器所有者决定支持Minecraft基岩版玩家加入。乍一看这似乎是个不错的改变能让更多玩家体验服务器但却给服务器带来了灾难性的后果。与Java版不同基岩版受到微软的严格监管微软自然不会对2b2t坐视不管。于是服务器的管理变得更加严格开始审查标志和聊天中的仇恨符号、仇恨言论和淫秽语言甚至连“hoe”游戏中的实际物品如“钻石锄”也会被审查这样的词汇也在审查范围内。玩家们再次对这些变化表示抗议这次他们在服务器各处的标志上放置大量仇恨符号和仇恨言论甚至在空中建造大型不适宜公开的像素画目的是让2b2t管理员无法应对最终使服务器被微软列入黑名单。最终服务器所有者通过手动和自动检测相结合的方式清除了所有相关符号。存档项目社区对服务器的发展方向不满因此决定对其进行存档。2b2t的所有者已无法再像过去那样运营服务器它不再是无政府状态地图也不再永不重置。考虑到在一年前就已打破最大世界下载记录有信心再次突破。以下是项目的完整回顾2024年6月Fuch和我启动了一个项目旨在下载服务器的大片区域。我创建了一种自定义文件格式以节省存储空间同时搭建了一个自定义世界下载服务器和一个基本的自动驾驶程序2024年末在BMProxy上启动了28个机器人账号用于下载2621.44亿方块²的主世界区域目的是寻找玩家基地。这一目标在17天内达成2025年6月2b2t终于更新到1.21.4版本下界顶部意外保持开启状态。决定抓住这个机会立即启动6个账号下载1000亿方块²的下界区域并在不到一周的时间内完成2025年平安夜过后启动了一个新项目下载服务器102.4亿方块²的主世界区域。同时手动填补了下界的一些缺失部分。此外还同时下载了6553.6亿方块²的末地区域。这个最终项目耗时109天于2026年4月完成。可以在相关文档中阅读该项目的完整故事在另一文档中查看通过该项目收集的数据所取得的所有发现。下载注意本次世界下载数据采用zvcr文件格式版本1.0.0.0存储这种格式极大提高了存储效率。提供的数据并非单个可玩的Minecraft世界而是2b2t多个世界下载数据的高度压缩集合。所有数据均来自Minecraft 1.21.4版本包含方块、生物群系和方块实体但未下载实体数据。存储空间不足无需下载整个数据转储文件即可在本地查看。数据已进行分割可以选择下载较小的区域。有关更多信息请参阅自托管设置部分。种子文件种子文件、磁力链接等信息可获取。公开的数据转储文件不仅包含2026年102.4亿方块²的主世界数据还包括2024年2621.44亿方块²的主世界、6553.6亿方块²的末地以及1000亿方块²的下界数据。此外下界出生点区域在2025年12月30日至2026年1月21日期间每小时下载一次共下载约700次展示了非常有趣的发展过程。主世界出生点在2024年11月12日至2024年12月11日期间边长达15000方块的区域每天下载一次或两次。最后2b2t服务器所有者在2026年初对出生点进行世界编辑的区域也被记录下来包含编辑前后的快照。每个人都可以自由使用这个数据集只要符合法律规定详见声明无论是进行数据挖掘、寻找复制物品藏匿点和基地、自托管、简单存档还是其他任何用途。鼓励大家充分利用这个世界下载数据。以下是一些说明展示了如何将数据按照官方zvcr相关工具预期的结构拼接在一起。可以使用以下工具对数据进行各种操作PlaceViewer用于在游戏中查看世界。这个世界不可玩仅作为只读视图还可以查看历史数据zvcr命令行工具用于将世界下载数据转换为MCA格式并为特定时间戳创建一个可玩的Minecraft单人世界。该命令行工具还有更多功能这只是一个常见用例。种子文件内容除了原始的zvcr数据种子文件还包含许多相关文件/wdl所有以zvcr格式存储的原始世界数据按“环”分割成SquashFS镜像文件/etc包含数据挖掘导出的数据、zvcr命令行工具和PlaceViewer使用的游戏注册表、2b2t地图上各种事物的俯视图渲染文件、机器人下载世界的延时视频文件/README.md/DISCOVERIES.md到目前为止使用这些数据对2b2t地图的所有发现/STORY.md项目的完整故事/mount.sh请参阅“作为只读文件系统挂载”部分/unmount.sh请参阅“作为只读文件系统挂载”部分/extract.sh请参阅“提取所有文件”部分。需要注意的是略微超出了102.4亿方块²主世界的初始目标部分区域的下载范围距离出生点最远达到了537000方块。此外也曾尝试超越1000亿方块²下界的初始目标但遗憾的是在下界顶部访问权限被禁用之前未能完成扩展。这就是下载数据超出预期范围的原因。亲自体验如果无法下载整个数据转储文件可以访问2b2t时光回溯Minecraft服务器。可以使用/flashback命令浏览地图的历史快照以旁观者模式飞行或使用/tp命令前往任意坐标。公共服务免费提供并且很快会添加更多历史快照。未来计划将历史数据视图扩展到2011年。服务器IP截至撰写本文时支持Minecraft Java版1.21.4。还搭建了一个2D地图网站供大家浏览不过目前该网站还没有历史视图功能。可以从上方俯瞰所有三个维度的地图还可以启用“新区块”叠加层查看多年来玩家留下的区块轨迹。请参阅声明部分。在本地设置强烈建议在Linux系统上进行操作因为相关说明是基于服务器环境编写的。Windows用户可以使用Windows子系统Linux (WSL)来进行设置。虽然7 - Zip理论上支持提取SquashFS镜像文件但设置过程非常繁琐不建议使用。数据转储结构按不同维度将数据以多个目录的形式发布并将其划分为“环”以SquashFS镜像文件的形式存在。这样做是为了让存储空间不足14 TiB的用户也能灵活下载。选择SquashFS格式是为了提高用户体验避免简单地将整个存档压缩成ZIP文件。因为ZIP存档需要双倍的存储空间一次用于存储原始ZIP文件一次用于存储解压后的数据。而采用当前的方法不会浪费空间可以直接挂载多个SquashFS镜像文件然后使用OverlayFS等工具将它们叠加拼接在一起。这种“环”结构使得可以只下载距离出生点特定半径范围内的数据仍然能获得一个可用的存档只是数据量会相应减少。无需下载所有数据可以在种子文件客户端中选择只下载到特定的“环”或半径范围。查看“环”及其对应的世界和文件大小表以获取完整信息。要下载给定维度文件夹中边长为S的方块区域只需下载从ring1到ringN的所有“环”其中N ceil(S / 32768)。每个维度目录overworld、nether、end都包含几个名为ringN.squashfs的文件。索引为N的“环”包含所有距离世界中心恰好N个扇区的zvcr扇区不多也不少。这将每个维度划分为类似“洋葱”的结构将从1到N的多个“环”叠加在一起就会形成一个完整的zvcr目录。例如ring1包含zvcr扇区0/0、 - 1/0、 - 1/ - 1和0/ - 1这些是世界正中心的四个zvcr扇区ring2仅包含距离中心再远一个扇区的zvcr扇区1/1、0/1、 - 1/1、 - 2/1、 - 2/0、 - 2/ - 1、 - 2/ - 2、 - 1/ - 2、0/ - 2、1/ - 2、1/ - 1和1/0。请注意ring2不包含构成ring1的扇区。当将ring1和ring2叠加在一起时结果是一个包含距离世界中心最远2个扇区的所有扇区的zvcr目录即距离坐标0, 0为2 * 32 * 512 32768方块的区域。实际上ring1 ∪ ring2包含一个边长为65536方块的世界。作为只读文件系统挂载可以使用mount.sh脚本来挂载所有“环”的SquashFS镜像文件。该脚本还会将所有“环”叠加成一个合并的文件系统可以将其用作zvcr目录供官方zvcr相关工具使用。此外有两种挂载方式使用FUSE或者使用可用的内核模块。FUSE更具可移植性在容器如Docker、Proxmox等中部署时表现良好但会有明显的性能损失。为了获得更好的性能建议使用SquashFS和OverlayFS内核模块。将/path/to/wdl替换为包含维度目录overworld、nether和end的“环”目录。用法及选项说明可查看相关内容。要卸载挂载点使用unmount.sh脚本用法及选项说明也可查看相关内容。提取所有文件对于只读使用场景不建议提取所有文件因为提取过程需要大量额外的存储空间并且设置时间也会更长。如果使用场景仅限于只读操作如在游戏中查看世界、进行数据挖掘、方块搜索、导出为MCA格式、渲染等强烈建议使用上述挂载方法。对于不同的使用场景或者为了获得更好的性能可能不想将数据作为只读文件系统挂载。可以使用extract.sh脚本将所有数据直接提取到一个目录中。该脚本还会无缝地将所有“环”合并成一个目录可以将其用作zvcr目录供官方zvcr相关工具使用这与上述OverlayFS方法类似。用法及选项说明可查看相关内容。“环”大小表此表中的每个“环”ringN指的是相应的ringN.squashfs镜像文件。对应的世界大小是通过将ring1..ringN拼接在一起形成的正方形区域的边长以方块为单位来衡量的。这些大小可以作为参考帮助确定需要下载哪些“环”以获取特定区域的数据。主世界2026年主世界下载完成了边长为102.4万方块的初始目标不过部分区域略微超出该目标达到了107.4万方块。2024年下载完成了边长为51.2万方块的初始目标部分区域也超出目标达到了62万方块。数据集包含这两个快照使用zvcr反向增量进行存储。环编号、世界大小、环文件大小、环1到N的组合文件大小等信息可查看相关表格。下界2025年下界完成了边长为10万方块的初始下载目标。曾尝试将下载范围扩展到边长为30万方块但由于下界顶部的访问权限过早被禁用该扩展计划未能完成。部分区域扩展到了这个边长并且数据中还包含一条意外下载的、距离出生点达37.6万方块的轨迹。由于机器人软件存在缺陷且开发仓促许多区块未被下载。2026年初填补了一些缺失部分但仍有部分缺失。环编号、世界大小、环文件大小、环1到N的组合文件大小等信息可查看相关表格。