struct的make与set-UE5Day2
1.rotate变量解释P: Pitch 俯仰角 Y轴旋转 Y: Yaw 偏航角 Z轴旋转 R: Roll 滚动 X轴旋转2.变量设置3.Make S Playertstruct 与 Set members in S Playertstruct 核心区别关键对比表对比项Make 结构体 SET变量Set members in 结构体修改逻辑整体覆盖新建完整数据替换旧数据局部修改只更新指定字段其余保留未填写字段重置为默认空值丢失原有数据完全不变保留原来存储的值数据类型生成结构体值副本操作结构体引用直接改原数据额外步骤必须搭配SET节点赋值回变量无需SET直接修改传入的变量适用场景玩家初始化、完整重置所有玩家数据游戏运行中局部修改掉血、切换状态、改名等持续更新ing会对旧文档进行调整