tomemap映射算法
一、tonemap映射算法综述1.什么是色调映射HDR到LDR显示的过程叫做色调映射。现实世界的动态范围是非常大的相机可以捕捉到一部分但是显示器智能显示8bit或者更低的。需要保留细节和层次感就需要做色调映射。比如2.色调映射的作用色调映射算法是将HDR图像的亮度值压缩到低动态LDR显示设备可呈现区域。二、tonemap映射算法方法1.tonemap映射算法是用于HDR高动态图像到LDR低动态范围显示的转换2.主流的色调映射算法Reinhard的全局和局部算子Drago的对数映射基于双边滤波的局部色调映射基于梯度域的方法,例如Fattal等iCAM06算法Retinex算法Laplacian金字塔算法ACES的色调映射三、各个tonemap映射算法的优缺点1.全局tomemap对整张图像应用同一个映射函数依赖全局统计量代表的算法为Reinhard全局算法、对数映射、线性钳制。缺点在复杂场景下局部细节丢失严重会导致画面平淡发灰2.局部tonemapDurand Dorsey双边滤波分解、Reinhard 局部版、Chiu 空间不均匀缩放缺点易产生光晕伪影时域上可能导致视频闪烁 。参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/696636187