原来使用xbox这么简单
原来使用xbox这么简单前言python第一步 安装第二步 初始化第三步 简单使用C#第一步第二步第三步 使用结果输出总结前言和朋友玩游戏突然来了一嘴要是我们能用xbox接入电脑会怎么样。那么就试一试没想到这么简单两种编程都能丝滑接入python朋友说python使用起来应该超级简单简单到只要安装一下pygame第一步 安装pip install pygame第二步 初始化前提有线连接好你的xbox。# 初始化pygamepygame.init()# 检查手柄是否连接ifpygame.joystick.get_count()0:print(未检测到Xbox手柄)pygame.quit()sys.exit()# 初始化手柄joystickpygame.joystick.Joystick(0)//使用第一个手柄 joystick.init()print(f检测到手柄:{joystick.get_name()})如果已经完成以上步骤并可以运行说明电脑有线连接xbox已经可以使用啦剩下就是获取手柄的按键并进行相应的开发使用。第三步 简单使用runningTruewhilerunning:foreventinpygame.event.get():ifevent.typepygame.QUIT:runningFalse# 获取按钮的数量num_buttonsjoystick.get_numbuttons()foriinrange(num_buttons):button_pressedjoystick.get_button(i)# 获取摇杆数量并打印轴值num_axesjoystick.get_numaxes()foriinrange(num_axes):axis_valuejoystick.get_axis(i)通过joystick.get_button(i)和joystick.get_axis(i)分别获取按键和摇杆的数值进行按键判断。C#第一步通过NuGet 包管理器安装 SharpDX.XInputInstall-Package SharpDX.XInput第二步定义一个手柄类通过这个类管理 Xbox 手柄输入。usingSystem;usingSystem.Windows;usingSharpDX.XInput;namespaceWpfXboxApp{publicclassXboxController{privateControllercontroller;publicboolIsConnected{get;privateset;}publicXboxController(UserIndexuserIndex){controllernewController(userIndex);IsConnectedcontroller.IsConnected;}}}第三步 使用controllernewController(UserIndex.One);// 使用第一个手柄if(!controller.IsConnected){MessageBox.Show(Xbox 手柄未连接);this.Close();}// 定时器用于定期更新手柄状态vartimernewSystem.Windows.Threading.DispatcherTimer();timer.IntervalTimeSpan.FromMilliseconds(100);timer.TickTimer_Tick;timer.Start();privateControllercontroller;privatevoidTimer_Tick(objectsender,objecte){UpdateControllerState();}privatevoidUpdateControllerState(){varstatecontroller.GetState();varbuttonsstate.Gamepad.Buttons;// 检查 A 按钮是否按下System.Console.WriteLine(A(buttonsGamepadButtonFlags.A?true:false));}这里是使用定时器来实时获取xbox的按键信息。GamepadButtonFlags是枚举请在使用的时候注意结果输出总结简单的通过两种不同的语言就将xbox直接使用起来而且操作简单后续可以深度开发游戏直接使用操作手柄进行游戏游戏体验感满满