Blender 创建“藤曼”
发布时间:2026/7/9 11:03:42
本教程将通过曲线修改器完成“藤曼”模型的创建。预计时间5-10 分钟难易程度适中1. 创建一片叶子2. 创建杆给圆柱增加多个环切以便后续形变3. 复制叶子分布在杆的两侧4. 设置父级选中全部叶子后选择杆CtrlP5. ShfitA 创建曲线调整曲线为藤曼的生长方向6. 添加曲线修改器吸附曲线路径
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