Seedance 1.5-Pro配角是最后一帧,后面的全毁了
问题根源:Seedance 1.5-Pro 底层机制缺陷(无角色区分字段)核心两点原因1.5-Pro 全部图片混在同一个image_urls数组,无角色/时序分类三视图(主角人设)、上一段尾帧、本镜头结尾参考帧(配角画面)全部塞到同一组参考图,模型权重冲突;尾帧画面里配角占视觉主体,模型会优先抓取画面里占比最大的人物作为全局主体,直接覆盖三视图锁定的主角五官服饰,整段镜头主角被替换成配角,后续集数全部崩坏。last_frame尾帧强约束优先级 三视图参考权重1.5的首尾帧是画面强锚点,模型会强制向尾帧画面收敛;尾帧里配角是画面核心,生成全程会持续把主角往配角形象偏移,甚至直接替换。你当前传参逻辑错误:同时传入「主角三视图 + 带配角的结尾帧」,两组人物视觉特征冲突,1.5没有character_ref独立角色字段做隔离,无法区分“人设参考”和“时序过渡帧”。立刻落地四层修复方案(适配1.5-Pro t2v模式,无r2v)一、接口传参重构(最关键,解决人物冲突)1. 彻底拆分两类素材,禁止混合人设参考图(三视图)