LVGL9 四象限 L 形圆角进度条「动态填充」效果(无缝、无毛刺)
LVGL 实战:四象限 L 形圆角进度条「动态填充」效果(无缝、无毛刺)环境:LVGL 9.x + PC 模拟器(SDL)。本文只讲动态填充效果本身的实现,文字/图标等业务内容可自行叠加。一、先看效果一个圆角矩形面板,四个角各有一条L 形进度条:从一条边的中点出发,绕过圆角,再到相邻边的中点。四条分别是绿、黄绿、红、橙,会随数值动态“生长/回落”,像呼吸一样。关键难点有三个,也是本文重点解决的:无缝:直线段和圆角弧线的接头处不能有白缝、错位。无毛刺:圆弧边缘要光滑,不能有锯齿。动态:填充长度可按百分比 0~100% 平滑变化。二、核心思路一条 L 路径拆成三段:直线1 - 90° 圆弧 - 直线2绘制策略是「混合式」:段