
初学 Hypermesh 的人最容易在同一个地方卡住软件界面看起来并不复杂但拿到一个实际零件时根本不知道从哪里开始。几何清理做到什么程度才算干净自动划分出来的网格能不能直接交给求解器为什么别人画出来的网格又快又漂亮自己画出来的却充满警告和报错这些问题并不是“多练几次”就能自动解决的因为背后的核心不是操作熟练度而是你是否建立了网格质量判断标准。Hypermesh 在汽车、航空航天、机械装备等领域的结构仿真前处理中使用非常广泛它的核心能力不是“自动生成网格”而是“自由处理几何”和“精细控制网格”。换句话说同一个零件用 Hypermesh 能不能画出好网格取决于你对几何修复、单元选择、质量检查和模型简化的理解而不取决于软件版本新旧。这篇文章会从一个典型零件的完整流程出发讲清楚从几何导入、清理、2D/3D 网格划分、质量检查到导出的关键步骤并针对“体网格划分失败”“节点不显示”“材料单位设置”这些高频问题给出排查思路。我的核心判断是Hypermesh 入门最快的方式是先跑通一个完整流程再回头补概念。先不要陷入每一个面板的每一个按钮而是用“宏观流程 质量指标 常见坑”三条线把所有操作串起来。读完本文你应该能独立完成一个中小型零件的网格划分并且能自己判断网格质量是否满足仿真要求。1. Hypermesh 网格划分到底解决什么问题很多刚接触 CAE 的人会误以为网格划分就是把几何模型“切碎”成小块越细越好。这是最常见的认知误区。网格划分的本质是在计算精度和计算成本之间找到平衡。网格太粗应力集中区域捕捉不到计算结果失真网格太细求解时间成倍增加甚至在复杂模型上根本算不动。Hypermesh 存在的意义就是让工程师能在一套完整的工具链里高效地完成几何处理、网格生成、质量检查和求解器接口准备。另一个关键认知是Hypermesh 不是一个“一键出网格”的傻瓜工具。它提供了大量的手动控制和自动化选项但这种自由度是有代价的——你需要自己判断什么样的网格是合理的。比如同一个支架零件你可以用二阶四面体划分也可以用六面体映射划分前者速度快、适应性好后者单元数少、精度高但对几何规则度和划分技巧要求更高。没有“绝对正确”的网格只有“在当前分析目标下更合适”的网格。而新手最容易忽视的是几何清理这个前置环节。从 CAD 软件导入到 Hypermesh 的几何模型往往带有小圆角、小孔、短边、重叠面、缝隙等特征。这些特征如果原样保留会自动生成大量细碎单元导致网格质量差、求解效率低。Hypermesh 的几何清理面板Geom 页面下就是用来解决这些问题的。很多人跳过这一步直接划分网格后面就会陷入“网格质量检查不过关”“体网格划分失败”的困境。所以这篇文章真正要帮你解决的问题有三个第一理解网格质量的核心指标知道什么样的网格算合格第二掌握从几何导入到网格导出的完整操作路径第三能自己排查高频报错比如三维网格质量差、体网格失败、节点不显示等。2. 网格基础概念与核心原理在动手操作之前先把几个关键词彻底搞懂。这些概念在后续每个操作面板里都会反复出现。节点Node是网格的最小单元它只保存空间坐标信息。单元Element是由若干节点按拓扑关系组成的几何体。一个有限元模型本质上是“节点 单元 材料 边界条件”的组合。网格划分的过程就是决定在什么位置生成节点、用什么类型的单元填充几何区域。在 Hypermesh 中最常见的单元类型分三类提前弄清楚它们的区别能帮你少走很多弯路。维度常见单元类型典型用途特点1D 单元Bar2、Beam、Rod梁、杆、焊点、螺栓简化只有线属性需要定义截面或方向2D 单元Tria3、Quad4、Quad8壳体、薄壁件、曲面模型需要赋予厚度属性3D 单元Tetra4、Tetra10、Hex8、Hex20实体结构、零件内部最接近真实结构计算量大新手最容易困惑的是明明一个三维实体零件为什么有时候要先用 2D 网格再生成 3D 网格这是因为 Hypermesh 的体网格生成通常依赖“壳网格包络面”或“实体映射”两条路线。对于自由形状的实体常用流程是在几何表面生成高质量的 2D 网格然后基于封闭表面生成四面体网格。对于规则实体可以用 solid map 直接映射生成六面体网格。理解这个流程你就能看懂 Hypermesh 面板里 Automesh 和 Tetramesh 之间的先后关系。网格质量指标是另一块必须提前建立的概念。Hypermesh 的 Quality Index 面板会按一系列指标检查单元质量常见指标包括长宽比Aspect Ratio单元最长边与最短边之比过大说明单元被拉长。翘曲度Warpage四边形单元偏离平面的程度只对 2D 单元有意义。扭曲角Skew单元角度偏离理想角度的程度。雅可比Jacobian单元映射到理想形状时的变形程度通常要求大于 0.6 或 0.7。最小/最大角度三角形和四边形单元内角范围角度过小或过大会影响求解精度。这些质量指标不是越高越好而是“满足求解器要求即可”。不同求解器对网格质量的默认要求不同比如显式动力学求解器对单元变形更敏感要求通常更严格。所以在做网格检查时先确认你后续要用的求解器模板再设置对应的质量阈值。在工程实践中还有一对概念容易被混淆单元尺寸与网格密度。单元尺寸是基础决定整体网格粗细网格密度则要“按需分配”——在应力集中区域、圆角过渡区域、接触区域加密在远离关注区域的部位适当放大。好的网格划分方案永远是有疏密变化的而不是均匀细分。3. 环境准备与前置条件3.1 Hypermesh 版本与硬件环境本文以 Altair HyperMesh 2019 之后版本的主流界面为例进行讲解。不同版本菜单名称和面板布局可能有细微差异但核心操作逻辑是一致的。如果你使用的是更早版本请以实际界面为准本文的重点是通用流程。Hypermesh 对硬件的要求不像求解器那么高但复杂模型的网格划分依然需要一定性能。建议的通用条件是CPU 主频尽可能高内存至少 16GB显卡驱动保持更新。对于非常大的模型内存容量比 CPU 核心数更重要因为很多网格操作是单线程的。3.2 Hypermesh 界面布局打开 Hypermesh 后你会看到几个核心区域快速记住它们的名字就能跟上后续操作菜单栏与工具栏包含文件、几何、网格、分析等功能的入口。模型浏览器Model Browser管理组件Component、载荷、材料等对象。图形区显示几何和网格。面板区下方Hypermesh 最核心的交互方式所有操作都在面板中完成。状态栏显示当前选择状态、单位制等信息。新手使用 Hypermesh 的第一个难点就是它的“面板”交互方式。很多操作不是通过菜单点击完成的而是先点击左侧的某个功能图标下方会弹出对应的操作面板然后在面板里完成几何选择、参数设置和执行。这套交互逻辑和 Windows 下的常规软件有很大区别需要一个适应期。3.3 导入几何模型Hypermesh 支持导入常见的 CAD 格式常见的操作路径是File → Import → Geometry选择格式。对于复杂装配体建议在 CAD 软件中先做简化处理删掉螺栓孔、倒角、小特征等再导入 Hypermesh这样能大幅减少几何清理工作量。导入后建议立刻用旋转、缩放检查模型观察是否有破面、重复面、缝隙。这里特别提醒在导入和建模之前先确定单位制。Hypermesh 本身没有强制性的单位系统单位完全靠用户自己保持自洽。比如你使用 mm、N、tonne、s 这一套单位时应力结果就是 MPa。你在 Materials 面板中给材料赋属性弹性模量、泊松比、密度这些数值必须和单位制匹配。很多人出现“结果差好几个数量级”“材料参数感觉不对”的问题根源往往不是材料设错了而是单位制不统一。这个坑会在后面的材料单位设置小节里专门展开。4. Hypermesh 核心流程拆解一个标准的 Hypermesh 网格划分任务可以拆成六个阶段。这不是唯一的流程但对于大多数结构件分析这套顺序足够可靠。4.1 几何导入与检查导入几何后第一件事不是急着生成网格而是用 Geom 面板下的检查工具查看模型。重点看是否存在自由边显示为红色边线。是否存在重复面或重叠面。是否存在小孔、小倒角等不需要保留的特征。模型尺寸是否正确用距离测量确认单位。在 Hypermesh 中自由边是后续网格质量问题的重要来源。如果一个实体表面存在红色边线说明该位置几何不连续生成的网格在这里会断裂或产生畸形单元。选择性地合并或压缩这些自由边是几何清理的第一步。4.2 几何清理Geometry Cleanup几何清理的目标是得到一张“干净”的曲面拓扑。常见工具在 Geom 面板下的 cleanup 相关功能中压缩边Replace/Suppress去掉小圆角和小倒角边让两个面合并成一个大面。合并节点Equivalence把重复的顶点合并。创建或修改面Defeature补洞、填缝、删除多余特征。清理到什么程度算合格判断标准是在需要生成网格的区域表面应该由尽可能少的大面片组成。一个简单粗暴的经验是如果你在 Automesh 面板中看到大量细碎的小面片就需要先回到几何清理阶段把面片适当合并。几何清理的真正难点在于判断哪些特征可以删除、哪些必须保留。比如圆角能不能压掉取决于分析目的。如果圆角正是应力关注区域就不能简单压缩如果只是远离载荷点的工艺圆角压缩后对整体结果影响很小还能大幅提高网格质量。这个判断能力需要在实际项目中慢慢积累但原则是清晰的分析关心什么就保留什么。4.3 划分 2D 网格几何清理完成后进入 2D 网格划分。操作路径是2D → Automesh。选择要划分的面设置单元尺寸和目标单元类型通常选 Quad四边形优先然后点击 Mesh。Automesh 会自动在曲面上生成 2D 网格但自动结果往往不是最优的需要手动调整控制局部网格尺寸在曲率大的区域把单元尺寸调小。调整网格方向保证单元排列符合受力传递路径。检查三角形占比如果四边形为主时出现大量三角形需要优化网格或修改几何。对于实体模型用 2D 网格做“铺底”还有一个额外好处你可以先通过 2D 网格检查几何面和缝的特征是否干净。如果某一区域无法生成 2D 网格说明几何存在问题应该先回去修复而不是强行跳过。4.4 生成 3D 体网格当模型的表面 2D 网格质量合格后就可以生成 3D 体网格。根据几何特征有两个主要路线Tetramesh四面体适合复杂自由形体的实体。操作路径3D → Tetramesh选择封闭的 2D 网格表面设定四面体单元类型Tetra4 或 Tetra10执行生成。这是新手最常用、最容易出结果的方式。Solid Map六面体映射适合规则几何体。操作路径3D → Solid Map通过定义“源面-目标面-路径”或“实体-层数”来生成六面体网格。六面体网格的精度和计算效率更高但对几何规则度要求高需要多一些练习。体网格生成失败的常见原因大多集中在几何阶段表面 2D 网格存在缝隙、法向不一致、自由边未清理、或者几何存在交叉面。因此当体网格失败时先在 2D 网格阶段寻找问题通常比直接重试体网格操作更有效。4.5 网格质量检查与修复这一步是“从画完到能用”的关键也是很多新手忽略的环节。操作路径Mesh → Check Elements 或 Quality Index 面板。你需要做两件事设置质量检查标准你可以直接选择求解器模板也可以手动设定各质量指标阈值。运行检查并查看失败单元质量不合格的单元会在图形区高亮显示。修复失败单元用 Quality Index 面板的 Place 功能定位问题单元再用 Node Edit、Element Edit 等工具手动调整节点位置或单元形状。在实际项目里网格质量修复是最耗时的阶段。一个合理的目标不是“所有单元 100% 通过”而是“最小尺寸、雅可比等关键指标满足求解器下限失败单元数量尽量少且不位于关注区域”。如果失败单元出现在螺栓孔或圆角边缘而你又不打算在该处设置载荷这个风险通常可以接受但如果失败单元出现在接触面或应力分析重点区域就必须处理掉。4.6 导出网格网格质量检查通过后根据下游求解器导出。常见路径File → Export → Solver Deck选择求解器格式例如 Abaqus、LS-DYNA、Nastran、Fluent 等。导出前要确认单元类型、材料卡片和单位制是否合规。部分系统级分析还需要先创建 Materials、Properties 和 Components并给网格单元赋予属性这一步通常在模型浏览器中完成。到这一步一套完整的前处理流程就算跑通了。接下来我用一个示例展示具体操作细节并给出脚本示例。5. 完整示例支架类零件网格划分下面用“支架类零件”作为教学示例演示从导入几何到导出网格的完整操作。这是一个典型的 2D→3D 流程也是工程中最常用的组合。5.1 几何导入与单位确认在开始前手动确认模型的单位语义。比如如果你的 CAD 模型以 mm 为单位后续网格尺寸、材料参数、载荷统一按 mm 单位体系输入。这一步不要借助任何“自动单位换算”功能Hypermesh 不会对你的模型做量纲换算它只负责把几何坐标原样读入。在 Command 窗口可以方便地打开模型# 在 Hypermesh Command 窗口执行打开 h3d 或 hm 格式文件 hm_opensessionfile C:/model/bracket.hm这里说明一下hm_opensessionfile是 Hypermesh 官方提供的命令具体参数格式以你当前版本的 Command Reference 为准。如果你不想用命令行直接在 File → Import 菜单操作即可。5.2 几何清理示例假设导入后支架的安装孔周边有 6 处小圆角这些圆角不是本次分析的关注目标可以压缩。操作步骤点击 Geom 面板进入 Defeature 或 Quick Edit。选择要删除的小圆角面。执行 Suppress/Replace让相邻大面合并。检查边缘显示确认红色自由边消失。清理完成度不用追求 100%但至少要做到“没有明显红色断边”。如果担心误删关键特征可以先把模型复制到一个新 Component 中保存。5.3 2D 网格划分示例在 2D → Automesh 面板中将选择过滤器设置为“surfs”。框选支架所有表面。设置 element size 5这里以 mm 单位制下的经验值为例实际尺寸取决于你的模型大小。选择 mesh type quad必要时允许少量 tria。点击 Mesh观察生成结果。如果局部圆角或孔洞位置网格偏密可以用 Size And Bias 子面板局部调整。如果某个区域生成失败多半是几何有交叉或缝隙回到几何清理阶段处理。5.4 3D 体网格示例在 3D → Tetramesh 面板中选择已生成的 2D 网格为表面。设置单元类型为 Tetra10二阶四面体对于一般线性分析Tetra10 精度比 Tetra4 好很多。保持其他参数默认点击 Mesh。体网格生成后隐藏几何模型只显示网格检查体单元是否完整填充模型内部。如果看到体单元只在表面存在、内部空洞优先检查表面 2D 网格是否封闭。5.5 质量检查示例在 Quality Index 面板中选择检查对象全部三维单元。设置质量阈值例如 Jacobian 0.7Aspect Ratio 5Min Angle 20°Max Angle 120°。阈值以求解器要求为准。点击 Check查看失败单元数量。对失败单元使用 Place 定位到具体位置。对少量失败单元用 Node Edit 或 Element Edit 微调节点坐标如果失败单元过多需要回到 2D 网格阶段优化表面网格。5.6 脚本化批处理思路对于需要重复处理多个类似零件的场景可以用 Hypermesh 的 Tcl/Tk 脚本做批量前处理。下面是一个示意脚本核心逻辑是打开模型、隐藏节点显示、执行几何清理记录、导出网格。注意不同版本命令有差异请以你本机的 Command Reference 为准。# -- hypermesh_batch_example.tcl -- # 示意脚本实际使用请根据当前版本调整命令 # 1. 打开几何模型 set inputFile C:/model/bracket.stp hm_opensessionfile $inputFile # 2. 隐藏所有节点显示防止误选节点 *createmark nodes 1 all *createmarkdisplayed nodes 1 # 3. 切换到 3D 显示模式便于观察体网格 *createmark models 1 all hm_setcurrentmodel 1 # 4. 导出求解器文件以 Nastran 为例 set outputFile C:/model/bracket_out.dat hm_answernext yes hm_exportfile $outputFile nastran脚本中createmarkdisplayed、hm_exportfile等命令的用法在不同版本中略有区别。建议你先在图形界面里手工完成一次操作再用 Command 窗口的日志记录查看实际产生的命令然后改写成自己的批处理脚本。这个方法比直接猜命令要准确得多。5.7 验证运行结果当网格导出后可以用以下方式快速验证重新导入导出的文件看是否有单元丢失。用求解器做一次空运行或极短时间的小分析确认网格能进入求解阶段。在 Hypermesh 中显示单元法和自由边检查是否有红边、法向不一致。这里顺便提一下节点显示相关的常见困惑。如果你在图形区看不到任何节点或者看不到节点小球原因通常是显示设置被修改或者隐藏了节点显示。可以通过下列方式排查在工具栏或 Display 面板中找到节点显示开关把它重新打开。使用快捷键“R”重绘图形区。检查当前 Component 是否被隐藏。检查是否误用了节点隐藏功能导致所有节点被抑制显示。这些显示问题不影响网格数据本身但会严重影响你手动编辑网格的效率所以遇到时建议尽快解决。6. 运行结果与质量验证判断网格划分是否成功不能只看“有没有生成单元”。你需要建立一套自己的验收清单。第一步看统计信息。在 Quality Index 面板中查看单元总数、节点总数、失败单元数量。如果失败单元比例在 1% 以下且失败单元不位于关键区域通常可以接受如果超过 5%说明几何清理或网格参数设置还有大问题。第二步看三维显示。把几何模型隐藏只显示网格。旋转模型检查是否存在以下现象现象可能含义处理建议黑色面或亮红色边线自由边、缝隙回到几何清理阶段修复单元表面闪烁或重叠重复面或重复单元使用 Find Duplicates 功能删除部分区域网格严重畸变单元密度不足或几何异常局部加密或修改几何体网格内部空洞表面 2D 网格不封闭检查表面网格缝隙第三步检查单元质量数据。将质量指标放在表格里逐项确认指标通用参考线说明Aspect Ratio小于 5针对大多数结构分析Jacobian大于 0.7具体阈值以求解器要求为准Min Angle大于 20°三角形单元Max Angle小于 120°三角形单元Warpage小于 15°四边形单元需要注意的是这些数值只是经验参考不同求解器、不同分析类型可能会有不同标准。最稳妥的做法是采用你所在行业或企业内部经过验证的质量模板。第四步做一次试算。如果说前面所有检查都是静态的那么试算才是最终的动态验证。把网格导入求解器用最小载荷做一次试算观察是否有负体积、单元畸变导致的求解中止。很多问题只有在求解器运行时才会暴露比如网格单元法向反了、体单元丢失、材料参数单位不匹配。因此我一直建议网格划分完成不等于交付完成至少要做一次求解器试算。7. 常见问题与排查方法在实际应用和热搜场景中以下几类问题出现频率最高。以下是按“现象 → 原因 → 排查 → 解决”整理的排查表。问题现象可能原因排查方式解决方案3D 网格质量差或检查失败多几何缝隙未清理2D 表面网格质量差先检查自由边和表面 2D 网格回到几何清理阶段修复优化 2D 网格后再生成体网格Fluent Meshing 体网格划分失败导入格式不匹配网格单位与 Fluent 设置不一致检查导入几何和 Fluent 长度单位在导出前统一单位制改用 Fluent 兼容的网格格式Materials 里设置单位后应力结果差很多单位制不自洽材料数值和模型尺寸单位不匹配核对模型长度单位、材料参数量纲统一使用同一套单位体系避免混用 mm 与 m、N 与 kN所有节点都不显示显示设置关闭了节点显示查看 Display 面板节点开关重新打开节点显示或切换视图模式后重绘节点小球不显示节点符号尺寸过小或被隐藏检查节点大小设置和显示过滤器调整节点符号大小或关闭过滤器隐藏网格导出后在求解器中提示负体积体单元扭曲严重或导出精度不足用质量指标检查失败单元修复问题单元重新导出下面重点说两个容易被忽略的问题。7.1 体网格划分失败背后的“隐形原因”无论你是用 Hypermesh 的 Tetramesh还是把 Hypermesh 网格导出到 Fluent Meshing 继续处理体网格失败往往都不会直接指向“2D 表面网格有缝隙”这个根源。一个很隐蔽但常见的情况是表面 2D 网格在整体上看起来是封闭的但在某一小块区域存在微小的自由边或者两个相邻单元的法向相反。这类问题在 2D 网格阶段容易被忽略到体网格生成时却会导致失败。排查思路是先用 Find 功能搜索自由边、重合边、反法向单元把这些异常全部修复再重新尝试体网格。另一个容易忽略的点是模型里如果存在由多个 Component 组成的装配体Component 之间的间隙也会导致体网格失败。这时可以先用“编辑/合并”功能把相邻几何合并或者在划分前按零件分别生成体网格避免跨面的封闭问题。7.2 材料单位设置的“量纲陷阱”在 Hypermesh 的 Materials 面板里材料属性输入框并不会指定单位。很多初学者在给钢件赋材料属性时弹性模量输入 210000泊松比输入 0.3听起来没有问题但如果你的模型长度是多少、质量的单位是什么这个数值很可能就是错的。假设你使用“mm、N、tonne、s”这套单位那么弹性模量 E 210000 MPa。密度 ρ 7.85e-9 tonne/mm³。应力输出结果为 MPa。如果你误用了“m、N、kg、s”的思想但只把弹性模量按 MPa 输入那么应力结果会差 10^6 数量级。这个问题不是 Hypermesh 的 Bug而是单位制不自洽造成的。建议你在建模初期就在项目文档里明确记录统一单位制并把它写到命名规范中比如在 Component 名称中加_mm_N_tonne_s后缀避免项目中途换人后混乱。8. 最佳实践与工程建议Hypermesh 学得快不快往往取决于你有没有从一开始就建立工程化的操作习惯。以下几条建议来自多个实际项目的共性经验适合作为自己的入门准则。第一每做一步就检查一步不要攒到最后。网格质量检查不要等所有单元都画完再做而是在 2D 网格阶段就做一次在 3D 网格生成后再做一次每次修改完几何或调整参数后都重新检查。这样能快速定位问题源头避免在错误网格上反复修改。第二保留几何和网格的“中间版本”。在几何清理之前复制原始几何到单独 Component在 2D 网格生成后也可以保留一份“2D 网格版本”的模型。这样一旦后续体网格质量出问题你可以快速回退到之前的有效阶段而不是从头再来。第三用目录和命名管理多轮方案。模型文件可以按日期和版本命名例如bracket_几何清理_v01.hm、bracket_2D网格_v02.hm、bracket_3D网格_v03.hm。网格密度、质量阈值、材料参数等关键信息记录在配套的文本说明中方便后续对比方案。第四建立自己的网格质量模板。如果你在一个公司或者一个项目中长期使用固定的求解器可以把质量指标保存为模板每次新建模型直接调用。这样可以保证不同时期的网格划分质量处在同一水平线上减少人为差异。第五善用脚本和 Command 窗口。Hypermesh 的图形界面操作几乎所有动作都会在 Command 窗口留下命令记录。养成关注命令记录的习惯不仅能帮你理解软件原理还能为后续自动化批处理打下基础。遇到重复性工作时优先考虑用脚本批量处理而不是手动重复几百次。第六多和求解器阶段联动思考。网格质量的好坏最终要由求解结果来评判。建议你在网格划分时始终带着“这个区域内将来要施加什么边界条件这里的应力梯度会怎样变化”这些问题去做标记而不是机械地设置统一尺寸。带着分析目标去划分网格比单纯追求“所有单元数值合格”重要得多。9. 总结与后续学习方向网格划分是 CAE 前处理的核心技能也是决定仿真结果可信度的第一道关口。本文从网格基础概念讲起带你完整走通了“几何导入 → 几何清理 → 2D 网格 → 3D 体网格 → 质量检查 → 导出验证”的全流程并针对高频问题给出了排查思路。你现在应该能做到三件事判断一个网格模型的质量是否合格在体网格划分失败时能回到 2D 网格和几何清理阶段定位原因在材料单位、节点显示等基础环节不再被细节卡住。接下来可以按三个方向继续深入。第一个方向是六面体网格技术掌握 Solid Map、拆分几何、Block 映射等技巧可以在复杂结构上画出更高质量的六面体网格。第二个方向是不同求解器的网格接口要求比如针对隐式结构、显式碰撞、CFD 分析分别应该使用什么样的网格策略。第三个方向是 Hypermesh 的二次开发学习 Tcl/Tk 脚本和参数化建模把重复性工作变成可复用的流程。但不管想朝哪个方向走都建议你先拿一个几十万单元的简单零件把本文的流程完整练三遍以上。第一次照着做第二次不看文章做第三次尝试用不同单元类型和网格尺寸对比结果差异。只有亲手经历过几次网格质量返工才能真正理解“几何清理、单元尺寸、质量检查”这三件事之间的因果关系。网格划分是一门实践性极强的技能收藏再多教程都不如自己在软件里多试几轮。