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堪称教科书级别的Android音视频入门进阶学习手册,开源分享

堪称教科书级别的Android音视频入门进阶学习手册,开源分享 概述随着整个互联网的崛起数据传递的形式也在不断升级变化总的流行趋势如下纯文本的短信QQ - 空间微博朋友圈的图片文字结合 - 微信语音 - 各大直播软件 - 抖音快手短视频音视频的发展正在向各个行业不断扩展从教育的远程授课交通的人脸识别医疗的远程就医等等音视频方向已经占据一个相当重要的位置。大家从现在招聘网站上的岗位任职要求应该也能感受到这一点一名合格的音视频开发人员少则年薪 30 万起多则可以达 100万以上。但是成体系的音视频入门进阶的资料少之又少一个刚毕业小白可能很难切入理解因为音视频中涉及大量理论知识而代码的书写需要结合这些理论所以搞懂音视频编解码等理论知识至关重要。本人也是从实习开始接触音视频项目看过很多人的文章无意中在GitHub上发现一个标星6.8K的开源项目在这里分享给大家让更多准备学习音视频的同学更快入门进阶。以下是这份开发文档的部分章节阶段一Android多媒体第1章 三种方式绘制图片第2章 AudioRecord录制PCM音频第3章 AudioTrack播放PCM音频第4章 Camera视频采集第5章 MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成第6章 MediaCodec硬编解流程与实践阶段二OpenGL ES第7章 OpenGL ES 基本概念第8章 GLSL及Shader的渲染流程第9章 OpenGL ES 绘制平面图形第10章 GLSurfaceView源码解析EGL环境第11章 OpenGL ES矩阵变换与坐标系统第12章 OpenGL ES之纹理第13章 OpenGL ES 滤镜 (篇一)第14章 OpenGL ES 实时滤镜第15章 OpenGL ES粒子系统 - 喷泉第16章 OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸阶段三:JNINDK第17章 JNI与NDK的学习和使用第18章 JNI - 引用类型、异常处理、函数注册第19章 NDK构建方式 ndk-build与cmake第20章 指针、内存模型、引用第21章 运算符重载、继承、多态、模版第22章 STL 之 容器子系列 算法第23章 算法系列 - 冒泡排序第24章 算法系列-快速排序第25章 算法系列-堆排序第26章 算法系列-选择、插入排序以及STL中sort的实现第27章 算法序列 - 二叉查找树第28章 算法序列 - 平衡二叉树第29章 算法序列 - 散列表阶段四 : FFmpeg第30章 音视频基础知识第31章 FFMPEG常用命令第32章 FFMPEG OPENSL ES实现音频解码和播放第33章 FFMPEG OPENGLES 边解码边播放视频由于篇幅限制这里只能展示部分内容朋友们如果需要这份完整版的PDF资料合集微信扫描下方CSDN官方二维码【免费获取】。小结音视频行业已经发展很多年了随着近几年移动端越来越多的音视频APP的出现将音视频推向一个高潮但是由于音视频的学习成本很高很多开发者望而却步为了跟紧时代的步伐需要的朋友可以免费获取一下上文的资料给大家破除音视频的“高门槛”希望可以共同进步。总之音视频已经强势崛起相信未来的十年一定是音视频的十年。并且将音视频技术与计算机视觉和人工智能结合将引领未来二十年。以后我将多多分享相关文章关注我不要迷路现在正是学习音视技术的最佳时机大家一定要把握住机会跟上时代的步伐让自己可以在未来大有作为。
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