纯go语言实现flutter风格桌面GUI框架ui1、支持windows 、linux、unix、masOS、ios、android等操作系统2、代码风格和flutter基本差不多如果会flutter和go语言无缝切换上手如果熟悉go语言很快上手。3、框架有上100个组件足以支持绝大部复杂应用4、支持1手动刷新ui2定时更新ui3指定时间范围实时刷新ui4手动开启实时刷新ui和手动关闭实时刷新ui5全局实时刷新————————————————1、纯go语言ui框架第85个组件3D地球这个是可以旋转的3D地球完整代码packagemainimport(fmtimage_image/jpeg_image/pngosrender/layoutrender/widget/materialuiechart/chart3dechart/glchart)funcmain(){globe:glchart.NewGlobe3DGL(-1,-1)globe.SetLightDir(chart3d.Vec3{X:0.7,Y:0.3,Z:0.5})globe.Camera.SetZoomRange(0.05,500)// 最小放大1.5倍最大缩小100倍// 加载地球纹理 earth.jpgifimg,err:loadTexture(earth.jpg);errnil{globe.SetTexture(img)fmt.Println(已加载地球纹理: earth.jpg)}elseifimg,err:loadTexture(earth.png);errnil{globe.SetTexture(img)fmt.Println(已加载地球纹理: earth.png)}else{fmt.Println(未找到 earth.jpg/earth.png使用程序生成纹理)}// 加载星空背景 starfield.jpgifimg,err:loadTexture(starfield.jpg);errnil{globe.SetBackground(img)fmt.Println(已加载星空背景: starfield.jpg)}elseifimg,err:loadTexture(starfield.png);errnil{globe.SetBackground(img)fmt.Println(已加载星空背景: starfield.png)}else{fmt.Println(未找到 starfield.jpg/starfield.png无背景)}fmt.Println(GL 3D 地球 — GPU 硬件加速渲染拖拽旋转滚轮缩放)app:ui.NewApp(3D 地球,700,700)app.SetRoot(ui.WidgetFunc(func(gtx layout.Context,th*material.Theme)layout.Dimensions{returnglobe.Layout(gtx,th)}))app.Run()}// loadTexture 加载纹理图片funcloadTexture(pathstring)(image.Image,error){f,err:os.Open(path)iferr!nil{returnnil,err}deferf.Close()img,_,err:image.Decode(f)returnimg,err}效果