
回顾2026年上半年海外手游市场延续了存量博弈态势且结构重构趋势愈发鲜明。Sensor Tower报告显示上半年全球手游 IAP 收入同比微降2%总下载量同比下滑12%但玩家总游戏时长与去年同期基本持平。换句话说市场并没有出现用户注意力的大幅流失真正发生变化的是新增用户越来越难获取存量用户的价值竞争也愈发激烈。在面对“获客变难、留存变贵”的行业新常态厂商如何从品类、创意、渠道等维度优化运营策略在下文中我们将基于市场最新数据剖析海外手游市场增长机会。一、下载量大盘下滑存量竞争“白热化”2026年上半年全球移动游戏内购IAP收入达400亿美元同比微降2%玩家游戏时长维持在2210亿小时同比持平而全球下载量则同比大幅下滑12%跌至240亿次。数据来源Sensor Tower从大品类来看海外手游市场的结构分化日趋明显轻度泛用户流量红利见顶超休闲游戏下载量的急剧萎缩同比下降13.2%。如印度、巴西、印尼等地区的下载量减少数千万次是大盘下载量下滑的主要推手。混合休闲成为强增长引擎中轻度产品界限日益模糊。传统重度中核游戏市场份额持续收缩而融合了轻度核心玩法与深层长线变现机制的混合休闲手游成为唯一实现强劲增长的板块上半年 IAP 收入逆势增长23.8%。数据来源Sensor Tower对于广告主而言过去“获得更多安装”本身就是增长目标而现在单纯追求“安装量”的价值正在下降。尤其是在成熟市场用户已经被大量头部产品占据新产品想要获得用户注意力不仅需要更高的买量预算还需要更强的产品差异化和内容竞争力。二、品类分化有“衰退”亦有“机会”从品类表现来看2026年上半年手游市场并非简单的全面收缩而是呈现出明显的结构性分化。据 Sensor Tower 数据策略仍然是 IAP 收入最高的手游品类上半年达到93亿美元益智以81亿美元排名第二RPG 为61亿美元bocai为50亿美元。此外益智的 IAP 同比增长接近 20%而策略则下降约5%两者收入差距从此前约30亿美元缩小至12亿美元。更值得关注的是游戏的规模和变现效率正在越来越明显地脱钩。益智、模拟和街机的下载量均超过45亿但它们的 IAP 表现并不完全与下载规模匹配街机游戏的变现效率远远小于前者另一方面策略、RPG、bocai等品类则能够依靠相对有限的用户规模创造更高的收入。数据来源Sensor Tower这背后反映出手游市场正在从“流量规模竞争”进入“用户价值竞争”。一个拥有大量低价值用户的产品并不一定比一个拥有较小但高付费用户群的产品更具商业价值。对于买量策略而言也意味着不能再简单依据“下载量大值得投入”的逻辑选择品类。广告主需要同时考察用户规模、付费能力、广告变现能力、留存曲线以及用户获取成本最终判断一个品类是否真正具备可持续的盈利模型。三、广告竞争加剧买量投入持续高企新广告主集中入局存量厂商加码扩量。2026年上半年全球手游广告投放规模持续扩大月均在投广告主达到10.95万同比增长31.1%。新广告主投放占比在3月份触达高峰达到21.0%此后几个月持续回落至7.6%。新增广告主红利主要集中在Q1Q2则逐渐转向存量广告主持续加码。数据来源广大大从投放渠道上看应用内广告仍然是手游广告投放最核心的流量阵地。2026年上半年移动应用贡献了全球手游广告总花费的54.8%明显高于 YouTube、Instagram、TikTok和 Facebook 组成的头部社交媒体渠道的40.9%。对于游戏广告主而言社交媒体的价值并不是替代应用内流量而是与应用内广告形成互补共同覆盖用户从内容消费到游戏场景中的不同触点。而从品类来看益智和策略游戏广告投放占比分别达到33.1%和21.0%两者合计超过一半。数据来源Sensor Tower整体来看移动应用依然是手游规模化获客的主战场社交媒体则成为重要的增量渠道。在广告主持续增加、竞争加剧的背景下未来UA的关键不只是扩大流量覆盖更在于通过精准人群、素材优化和跨渠道协同提升每一次曝光的获客效率与用户价值。四、从“获取”到“留存”挖掘高价值用户在存量博弈的背景下手游广告主亟需从单一的“买安装”转向围绕用户全生命周期构建增长闭环。在NetMarvel平台我们通过聚合海量自有及外部优质流量为游戏广告主提供规模化 UA 能力覆盖手游、社交、工具等多元应用场景在扩大触达规模的同时结合用户行为、兴趣及转化表现进行人群筛选帮助广告主从“获取更多用户”进一步转向“获取更高价值用户”。在用户获取之外再营销正在成为释放存量用户价值的重要抓手。针对已安装、活跃、流失及高潜用户NetMarvel 基于用户行为和转化数据进行分层通过再营销触达不同生命周期人群推动回流、活跃与付费转化。此外NetMarvel 支持通过CTV广告拓展移动端之外的高注意力场景充分挖掘覆盖家庭娱乐、赛事及长视频等高价值客厅用户。针对主流短视频社媒渠道NetMarvel将短视频、KOC/UGC及原生内容营销融入获客体系中驱动“可复利”增长。从 UA 到再营销从移动应用到 CTV再到内容触达NetMarvel 助力广告主构建覆盖“获客—激活—回流—转化”的全链路增长体系让广告投入真正从流量规模走向用户价值。