中的实体封装深入探讨)
领域驱动设计(DDD)中的实体封装深入探讨在领域驱动设计(Domain-Driven Design)中,实体(Entity)是核心战术模式之一。实体的封装质量直接决定了领域模型是“富血模型”还是“贫血模型”,也决定了业务规则能否被有效保护。下面从概念到落地,系统讲解 DDD 中实体封装的关键原则与 C# 实现技巧。1. 实体(Entity)的本质定义:实体是具有**唯一标识(Identity)**的领域对象,其生命周期中属性可以变化,但标识始终不变。我们通过标识而非属性值来区分两个实体。对比:实体(Entity):有唯一 ID,关注“是谁”值对象(Value Object):无唯一 ID,关注“是什么”,通常不可变聚合根(Aggregate Root):特殊的实体,是聚合的入口,负责维护整个聚合的一致性2. 实体封装的核心目标保护不变量(Invariants):确保对象永远处于合法状态封装状态变更:外部不能随意修改内部数据表达业务行为:把业务逻辑放在实体内部,而不是应用服务中