
函数本质函数本质其实是一个代码块。应用方面函数应用很广大多数游戏都用到了函数当多行代码会重复使用时都会封装成函数函数定义1.定义关键词函数定义关键词很广也很多最常见的是C基础变量类型在此只一笔带过:int,char,double,string,bool,long long,short,float。但还有一个关键词void他们的含义如下int定义一个返回值为整型的函数short定义一个返回值为短整型的函数long long定义一个返回值为长整型的函数double定义一个返回值为浮点型的函数float定义一个返回值为短浮点型的函数string定义一个返回值为字符串型的函数char定义一个返回值为字符型的函数void定义一个无返回的函数2.定义方法函数定义方法如下:定义关键词 函数名(参数) { 代码块 }那我们填空int c; void f(int a,int b) { c ab; }如上述代码——我定义了一个名字为f的有两个参数(a,b)的无返回值的函数3.函数返回值关键词函数返回值的关键词是一个我们再熟悉不过的函数return所以定义的方法就是定义关键词 函数名(参数) { 代码块 返回值 }return也有一个别样的用法——结束函数在由void定义的函数里你可以以“return ;”来结束在int,double,string……定义的函数里你可以以return 返回值来结束结束本期就完结了下一期↓记得三连